小岛秀夫:我对《死亡搁浅2》的评分感到非常满意,曾经担心游戏会过于迎合大众喜好_体育直播

来源:直播吧

在那充满期待与激情的夜晚,伦敦的“死亡搁浅世界巡回活动”成为了一个耀眼的舞台。游戏制作人小岛秀夫带着他的最新力作《死亡搁浅2:冥滩之上》出现在众人面前,脸上的笑容无不透露出他的自豪与成就。这个作品在Metacritic上获取了高达90的评分,这无疑是在给他与团队的努力喝彩。

在活动中,杰夫·基利,这位TGA和夏日游戏节的主持人,向小岛秀夫发问,对这位游戏界的传奇人物来说,将自己的创作呈现给玩家们是一种怎样的心境?小岛秀夫腼腆却坚定地回应:“评价相当不错。我对这个评分感到非常满意,感谢各位。”他的目光扫视在场的观众,随即注意到一位正在通过PlayStation Portal串流设备玩游戏的粉丝,兴奋地说:“你现在在玩?那简直太酷了!”

然而,这位大师并不止步于此,他在游戏发布前一个月曾接受过采访,分享了自己的内心挣扎。“虽然索尼对此的反应十分乐观,但我希望《死亡搁浅2》能引发更大的争论。虽然大作通常需要超过80%的好评,但我并不想制作这样的作品。”他出售的不是商业利益,而是他心中对于创造的渴望。“我的目标不是追求大众市场或百万销量,那与我真正的追求背道而驰。”

他继续深入探讨:“当然,我也明白失败的代价,我需要为我的工作室和团队负责,确保我们的预算能够运转。但我最渴望的,是创造一些全新的东西,而不是重复已有的成就。”这位艺术家的坚持与理想,恰恰是他一路以来不懈追求的动力。此外,值得回顾的是,初代《死亡搁浅》在测试阶段居然遭遇了超过六成的测试员直言这是一款“糟糕”的游戏,这为后来的成功增添了几分传奇色彩。小岛秀夫,这位不断挑战自我的人物,始终在为游戏界带来新鲜的思考与独特的视角。

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